当前位置: 首页 常识

王者荣耀关闭附近的人邀请功能,是社交边界收紧,还是游戏纯粹性回归?

栏目:常识 作者:hnsyylzy 时间:2026-10-06 19:54:30
王者荣耀关闭“附近的人”邀请功能,引发关于其背后逻辑的讨论:这一调整究竟是平台对用户社交边界的主动收紧,还是对游戏纯粹竞技娱乐属性的回归?,此前“附近的人”功能虽拓展了社交场景,却也滋生骚扰搭讪、无效社交干扰等问题,不少玩家吐槽对局体验被无关社交打扰,此次调整既切中了用户对清爽游戏环境的需求,减少非游戏相关的社交负担,也折射出游戏产品在社交属性与核心体验间的平衡探索,试图让游戏回归竞技娱乐本身。

最近登录《王者荣耀》的玩家或许会发现,曾经在社交列表里占据一角的“附近的人”功能,悄然消失了,没有铺天盖地的公告,没有提前预热的说明,这个曾伴随游戏走过多个版本的功能,就这样默默退出了舞台,从上线初期的“开黑社交新渠道”,到后来逐渐沦为骚扰、广告的“重灾区”,“附近的人”的关闭,看似是一次不起眼的功能调整,实则折射出手游社交从“扩张”到“收敛”的转向。

回溯到2016年前后,《王者荣耀》正处于用户爆发增长期,“附近的人”功能带着“打破次元壁,找身边同好开黑”的期许上线,彼时,它确实满足了不少玩家的需求:学生党能找到同校的队友,上班族能偶遇同小区的游戏爱好者,甚至有玩家通过这个功能认识了现实里的朋友,留下过“五黑连坐”的热血回忆,在那个手游社交尚在探索的阶段,“基于地理位置匹配玩家”是新鲜事,它让游戏不再局限于熟人圈,给虚拟的对战增添了一丝现实的联结感。

王者荣耀关闭附近的人邀请功能,是社交边界收紧,还是游戏纯粹性回归?

但随着用户体量越来越大,“附近的人”的弊端也逐渐暴露,打开功能列表,最先跳出来的往往不是求开黑的玩家,而是打着“代练上分”“皮肤低价售”旗号的广告号,话术千篇一律,点进去就是引流诈骗的套路;更有甚者,利用地理位置信息进行恶意骚扰——女生玩家刚打开功能,就收到数条带着轻佻语气的私信,有人甚至会根据定位信息恶意揣测对方的现实身份,让原本轻松的游戏体验变了味,不少玩家的选择是“手动关闭定位”“直接屏蔽该功能入口”,当一个功能需要用户主动“避坑”,它的存在价值其实已经打了折扣。

从游戏环境的角度看,“附近的人”的关闭,也是给竞技体验“做减法”。《王者荣耀》的核心始终是5V5对战的公平性与趣味性,而过去“附近的人”里混杂的演员、掉分车队,甚至是刻意针对定位玩家的恶意组队行为,本就破坏了匹配的纯粹性,当社交功能不再服务于“更好地玩游戏”,反而成为干扰游戏环境的因素,调整甚至下架,不过是时间问题。

也有老玩家会怀念早年通过“附近的人”凑齐五黑车队的日子,觉得少了这个功能,游戏好像少了点“偶遇的乐趣”,但仔细想想,如今游戏里的社交渠道早已足够丰富:同城联赛能匹配到同城市的玩家,王者营地的兴趣社群能找到同好,就连战队系统也早就支持按地区筛选,想要找身边人开黑,从来不是只有“附近的人”这一条路,比起一个混杂着广告与骚扰的开放式入口,更精准、更有边界感的社交方式,显然更符合现在玩家的需求。

其实不只是《王者荣耀》,这些年不少主流APP都在收紧“附近的人”这类基于地理位置的陌生人社交功能:从微信对“附近的人”添加好友的限制,到各类生活软件对定位权限的精细化管理,本质上都是在重新划定“虚拟社交”与“现实隐私”的边界,玩家需要的从来不是无孔不入的社交,而是“想社交时有渠道,想安静玩游戏时不被打扰”的选择权。

“附近的人”关闭了,但峡谷里的对战从未停止,当我们不用再担心被陌生人的私信骚扰,不用再提防广告号的套路,反而能更专注于指尖的操作——毕竟,比起刻意寻找的“附近缘分”,一局酣畅淋漓的胜利,一次和队友默契的配合,才是我们打开《王者荣耀》时,最想获得的快乐。

阅读:172次

分类栏目