那些年追过的LOL老出装,装备栏里藏着的,是回不去的版本青春记忆
那些年追过的LOL老出装,是藏在装备栏里的滚烫青春,更是再也回不去的版本专属记忆,从最早的AP剑圣必出冥火之拥秒人,到ADC人手一把的无尽红叉叉,还有上单标配的日炎神教、黑切联盟,每一套老出装都绑定着特定版本的热血对局,藏着和好友开黑连坐的呐喊、逆风翻盘的畅快,如今装备迭代、版本更迭,点开装备栏再也找不到熟悉的图标,只剩这些出装记忆,还在提醒着我们曾在召唤师峡谷里,拥有过最纯粹的热爱与快乐。
第一次在召唤师峡谷碰上路德维希的顺风鞋、冥火之拥的秒人弧线时,我还在为攒够300块买第一瓶红药纠结,如今装备栏换了一茬又一茬,神话装备来了又走,可那些刻在肌肉记忆里的老出装,还是会在某个匹配局的间隙突然冒出来——那哪里是装备啊,是我们攥着鼠标喊“德玛西亚”的整个青春。
最早的LOL出装哪里有什么“标准答案”,全是玩家摸爬滚打攒出来的野路子,刚入坑时信了网吧大神的邪,玩盖伦出门必带五红一布甲,蹲在上路草丛当“草丛伦”,等对面ADC凑上来补兵,开着Q就冲出去沉默,转着E追半条街,打不过就钻草里嗑红药,硬生生把上路耗成“自闭路”;后来攒够钱第一件必出日炎斗篷,那时候日炎的灼烧伤害能叠加,四个队友凑四件日炎站在龙坑里,龙还没反应过来就被烫掉半管血,我们还美其名曰“日炎神教”,连辅助都要凑钱买一件凑数。

S2到S3那几年,是老出装最“百花齐放”的年代,每个英雄都有刻在DNA里的专属六神,玩AP剑圣的谁没为冥火之拥拼过命?攒够1600块先出恶魔法典,憋出冥火的那一刻,整个中路都是你的天下:开R冲上去先甩冥火砸中对面脆皮,接Q接W,秒完人立刻刷新所有技能,顶着五个人的伤害追着砍,“给我一个残血,还你一个五杀”真不是吹的,多少人靠AP剑圣在青铜局杀到超神,直到现在听见“你的剑就是我的剑”,还会下意识摸向装备栏找冥火的图标。 玩ADC的执念全在红叉和无尽上,那时候的幻影之舞还叫“红叉”,加暴击加攻速还能无视单位碰撞,出了红叉的薇恩能追着对面坦克在兵堆里滚,出了红叉的德莱文接斧子都更顺;第一件憋无尽之刃是所有ADC的信仰,3800块的总价攒得人抓心挠肝,可当无尽掏出来的那一刻,A出去的第一刀爆出红字暴击,连补兵都觉得底气十足,更别说“黑切联盟”的疯狂年代,黑色切割者的破甲能叠加,男刀、盖伦、诺手甚至ADC都要出四五把黑切,打谁都是真实伤害,一局游戏十个英雄八个出黑切,拳头紧急削了破甲机制,才把这场闹剧按下去。 还有那些奇奇怪怪的“黑科技出装”,现在想起来都觉得好笑,AP蛮王出巫妖之祸,E上去转一下A一刀半管血,开着Q一口回满,打团搅得后排鸡犬不宁;AP赵信出纳什之牙加帽子,W戳三下回血比泉水还快,顶着防御塔拆塔都不掉血;最绝的是“龟壳流”辅助,出门带黄金之心(因为长得像乌龟壳被玩家叫龟壳),加钱还撑血量,再配个贤者之石,蹲在ADC旁边不用补兵都能涨钱,打满三十分钟能攒出两件狂徒,比上单还肉,哪像现在的辅助,要算伤害要做视野,连出肉的资格都要看阵容。
后来版本一次次更新,那些老装备一个个被移除:冥火之拥在S5赛季说没就没,AP剑圣彻底成了历史;红叉改了名字又改了属性,后来直接变成了幻影之舞的新形态,连图标都换了;龟壳、自然之力、杀人剑(神秘之剑)一个个消失在装备商店里,连当初的“日炎神教”“黑切联盟”都成了老玩家嘴里的梗。 上次和开黑的老朋友打匹配,我玩盖伦下意识先买了布甲五红,被队友笑“老古董”,才反应过来现在的盖伦出门多兰盾才是标配;玩剑圣习惯性找冥火,找了半天才想起这装备早就没了,盯着屏幕愣了好久,突然想起高中逃课去网吧,五黑连坐打一下午,赢了就凑钱买瓶冰可乐,输了就拍着键盘喊“刚才出冥火就秒了ADC”的日子。
其实我们怀念的哪里是老出装啊,是那些不用考虑KPI、不用赶方案,攥着十几块零花钱就能在网吧坐一下午的时光,是和朋友连坐开黑,赢了一起狂输了一起扛的热乎劲,现在的装备越来越平衡,出装思路越来越科学,可再也找不到当初憋出冥火秒掉对面中单时,整个网吧都能听见我们喊“牛逼”的激动了。 那些藏在装备栏里的老出装,就像我们夹在旧课本里的游戏点卡,印着已经灰掉的头像,藏着没说出口的再见,只要一想起,就会想起那个夏天,风扇在头顶转,鼠标点击声噼里啪啦,我们盯着屏幕,眼里全是对下一场胜利的期待。 毕竟,谁的青春里,没有过一个憋冥火的AP剑圣,一个出五红叉的蛮王,一个蹲在草丛里等你的盖伦呢?