MT6750实测王者荣耀,入门老芯片游戏体验大揭秘,究竟还能否再战?
本次实测聚焦联发科入门老芯片MT6750运行《王者荣耀》的实际表现,核心验证这款发布多年的老旧入门芯片如今是否还能支撑王者游玩需求,测试围绕游戏基础帧率稳定性、团战等高压场景流畅度、画面加载速度、机身发热及功耗表现等维度展开,还原低配置老机型在当前版本王者下的真实体验,为仍持有搭载该芯片旧设备的用户提供参考,直观展现这款老旧入门芯片的游戏性能余量。
在智能手机芯片迭代飞快的今天,联发科MT6750这颗发布于2016年的入门级处理器,似乎早已淡出了主流视野,但对于不少预算有限、还在用老旧备用机,或是家里长辈闲置手机的用户来说,偶尔想用它来一把《王者荣耀》消遣,这颗“爷爷辈”的芯片到底能不能扛住?今天我们就通过实际测试,聊聊MT6750运行《王者荣耀》的真实体验。
先简单回顾下MT6750的参数:它采用台积电28nm工艺打造,8核Cortex-A53架构,最高主频1.5GHz,GPU为Mali-T860 MP2,最高支持4GB LPDDR3内存和720P分辨率屏幕,从参数就能看出,这是一颗定位极低的入门芯片,放在2024年的当下,性能连现在的中端芯片都远远不及,面对《王者荣耀》这款不断更新、画质和性能要求逐年提升的国民手游,它的表现其实从一开始就有了预期。

实际测试我们选用了一台搭载MT6750+3GB RAM+32GB ROM的老手机,系统版本为Android 8.1,《王者荣耀》更新到最新正式版,首先进入游戏的加载环节,就能明显感受到差距:普通对局的加载速度基本要比搭载中端芯片的手机慢上一半还多,经常是其他9个玩家都加载到100%,这台手机还停留在50%左右,需要等上近1分钟才能进入对局,偶尔还会因为加载过慢触发系统的“加载超时”提示,需要重新连接。
进入游戏后的画质设置是关键。《王者荣耀》现在会自动给MT6750这类老芯片锁死画质选项:分辨率只能开到“低”,帧率模式最高开放“高帧率”?不,实际测试中系统直接把帧率上限锁在了30帧,连“高帧率(60帧)”的选项都是灰色无法点击的,画质档位只能选“流畅”,粒子质量、特效质量全部强制最低,就连水面反射、抗锯齿这类功能更是直接隐藏,根本没有开启的可能。
就算在全最低画质+30帧锁帧的设置下,游戏过程也谈不上“流畅”,对线期在没有太多英雄和技能的情况下,帧率基本能维持在25-28帧左右,偶尔能摸到30帧,勉强能玩,操作英雄移动、释放普通技能的延迟还在可接受范围内,但一旦到了小规模团战,尤其是有3个以上英雄同时放技能的时候,帧率会直接掉到15-20帧,画面出现明显的卡顿和拖影,技能释放的延迟感会变得非常明显,有时候按了技能要等半秒才会有反应,很容易出现“技能放不出来”“走位慢半拍”的情况,要是碰到5v5的大规模团战,帧率甚至会跌到个位数,画面直接变成“PPT”,根本看不清团战里的英雄位置,只能盲打操作,体验非常糟糕。
除了帧率问题,发热和续航也是重灾区,因为28nm工艺的能效比放在今天实在太差,玩上10分钟左右,手机背部就会明显发烫,核心区域温度能冲到45℃以上,这时候芯片还会触发温控降频,帧率会进一步降低,卡顿感变得更严重,续航方面,满电状态下连续玩《王者荣耀》,最多只能撑1个半小时左右,而且因为手机电池老化的话,续航还会更差,同时还会出现明显的耗电过快、机身发烫导致的屏幕降亮度问题,玩着玩着屏幕突然变暗,在户外根本看不清内容。
另外还有一些小问题:比如游戏过程中切出去回个微信,再切回来大概率会被杀后台,需要重新加载游戏;打开游戏内的商城、战绩面板时会有明显的加载延迟,甚至偶尔会出现无响应的情况;游戏更新的时候,下载速度和安装速度都极慢,一次大版本更新可能要等上半个多小时。
MT6750这颗芯片,在2024年用来玩《王者荣耀》,只能用“勉强能启动,根本谈不上体验”来形容,它确实能进入游戏完成对局,但全程的卡顿、延迟、发热、加载慢等问题,会让游戏体验变得非常糟糕,别说排位冲分,就算是打匹配娱乐,都很容易因为卡顿影响心情,如果只是偶尔应急用它登录游戏领个奖励、做个简单的日常任务还可以,但真要想好好玩游戏,这颗近8年前的入门芯片,确实已经到了该退役的时候了,对于还在用这类老手机的用户来说,如果预算有限,想流畅玩《王者荣耀》,选择搭载近年中端芯片的千元机,会是性价比高得多的选择。