关掉COD16麦克风的瞬间,我寻回打游戏初心,也弄懂了cod16开麦设置方法
在《使命召唤16:现代战争》(COD16)的游玩过程中,不少玩家会被开麦后的嘈杂环境、无效沟通甚至恶意言论干扰,破坏游戏体验,有玩家感慨,关掉麦克风的那一刻,终于摆脱了外界干扰,得以专注于游戏本身的战术配合、剧情沉浸与操作乐趣,找回了打游戏纯粹享受的初心,关于开麦操作,玩家通常可在游戏设置的“音频”选项中,找到语音聊天相关设置,开启语音功能并调整按键说话或自由麦模式,也可通过游戏内默认快捷键(如PC端常为V键)快速开启麦克风,实现与队友的沟通。
作为从《现代战争》初代就蹲在网吧里和朋友连麦打狙的老COD粉,2019年《使命召唤16:现代战争》(也就是玩家常说的COD16)刚上线的时候,我几乎是第一时间预购了终极版,拉着三个固定队友熬了三个通宵冲段位,连麦喊到嗓子哑都舍不得下线。 那时候总觉得,打FPS怎么能不开麦呢?报点要喊、打了好操作要吹、被蹲坑的老六阴了要骂,连麦的热闹劲儿,才是多人对战的灵魂啊,直到后来固定队的朋友要么忙工作没时间上线,要么转去玩别的游戏,我开始单排,才发现开着麦的COD16,有时候真的像个随时会炸的火药桶。 单排的野队麦里永远不缺奇葩:有刚进匹配就开着公放放土味DJ,震得整个耳机嗡嗡响的;有打输了就怪队友不冲点,从开局骂到结算,把所有队友的户口本都问候一遍的;还有开着变声器装小孩要皮肤,被拒绝就开始恶意报假点坑人的,印象最深的一次是打攻坚训练场,我方有个队友全程开着麦跟女朋友吵架,吵到激动处直接站在马路中间不动,我们三个拼尽全力占下两个点,最后因为他漏了侧翼被对面一波翻了盘,结算界面他还反过来骂我们“没本事带不动”,气得我直接关了游戏半天没缓过来。 那次之后我开始试着打匹配前先把麦克风选项拉到静音,本来以为不报点会影响胜率,没想到反而打开了新世界的大门。 没有了麦里乱七八糟的杂音,我第一次听清了COD16里那些被我忽略了好久的细节:踩在木质楼板上的吱呀声、远处狙击枪子弹出膛带的破空声、敌人扔破片手雷前拉环的轻响,甚至连UAV扫过头顶的电流声都变得清晰,之前开着麦的时候总忙着跟队友拌嘴、听别人扯闲篇,很多声音都被盖了过去,关了麦之后我对脚步声的敏感度直接上了一个台阶,好几次提前预判到绕后的敌人,把蹲在角落想阴我的老六反杀,KD居然比之前开麦的时候还稳了不少。 更舒服的是再也不用被无关的情绪绑架:遇到打得好的队友,我就跟着他的路线补枪打配合,他扔闪光我就冲点,不用开麦喊也能打出绝妙的配合;遇到全程乱跑送人头的队友,我也不会再被他麦里的骂声搞坏心态,大不了自己绕后偷点,打不过就下一把,没必要跟陌生人置气,有次打码头混战,我跟一个陌生队友两个人守着B点反打了对面整整一波冲点,全程没说一句话,他给我丢弹药包我给他架枪,最后赢了的时候我们对着互相做了个举枪的表情,那种默契比之前跟人在麦里扯半小时淡还要爽。 现在我打COD16已经养成了进游戏先关麦的习惯,不是我排斥跟人交流,只是慢慢明白,我们打游戏本来就是为了下班之后放松那一个小时,没必要强迫自己融入嘈杂的公共频道,更没必要为了素不相识的人搞坏心情,关掉麦克风不是关闭了和队友配合的通道,而是把注意力拉回了游戏本身——毕竟当你不再被麦里的杂音牵着走的时候,才能真正感受到,这款重启的现代战争本身,到底有多好玩。 有时候碰到特别合得来的队友,我也会重新打开麦聊两句,约着下一把一起排,但大部分时候,我更愿意安安静静地握着枪,听着风刮过战区的声音,做回那个只想着打好下一个对枪的普通玩家,毕竟打游戏嘛,自己舒服,才是最要紧的事。
