王者荣耀貂蝉上手太难?细数我和中路舞姬的拉扯血泪史
围绕玩家游玩《王者荣耀》英雄貂蝉的真实体验展开,满是与这位“中路舞姬”拉扯的“血泪”感慨,玩家直白抒发貂蝉上手难度极高的挫败感,字里行间藏着实战里反复尝试却难驾驭的窘迫:或许是摸不准二技能的无敌帧落点,算不清被动印记的叠层节奏,或是打团时难把控进场时机,空有对这位高颜值中路英雄的喜爱,却在一次次操作失误、对局失利中,攒下了满肚子又爱又气的无奈玩梗吐槽。
作为一个在王者峡谷摸爬滚打了快五年的老玩家,我自认为对中路英雄的上手门槛还算有点数——妲己蹲草秒人够简单吧?王昭君冻住开大够直白吧?直到我脑子一热掏出压箱底的貂蝉,想当一回在人群里飘来飘去、把对面秀得找不着北的绝世舞姬,才结结实实体会到什么叫“貂蝉好难,难到我想当场卸载游戏”。
最开始栽跟头,栽在最基础的技能机制上,我以前总觉得,貂蝉不就是开个大招在圈里跳二技能吗?真上手才知道,光是二技能那0.3秒的无敌帧,就够我练到手指打结,对线诸葛亮的时候,我眼看着他的元气弹飞过来,手忙脚乱按二技能想躲,要么按早了直接撞在弹道上当场黑屏,要么按晚了被元气弹结结实实糊脸,连被动都没叠出来就回了泉水,更气人的是打团的时候,我好不容易找着机会开大招,结果二技能要么跳出去踩在对面王昭君的冻圈上,要么直接跳到防御塔攻击范围里,本来想当秀儿,结果成了对面眼里主动送上门的三百块,我看主播玩的时候,二技能像装了导航,总能精准躲掉技能还黏着对面C位打;我自己玩的时候,二技能像装了反向定位,专门往火坑里跳,好几次打完团我盯着自己0-5的战绩发呆:合着我这二技能是用来赶路送人头的是吧?

等好不容易摸出点二技能的门道,被动和冷却的坎又给我拦得死死的,以前我总听人说貂蝉的核心是叠被动,真玩起来才知道,叠被动哪是那么容易的事?有时候我对着对面坦克一二技能甩半天,眼看着被动印记叠到三层了,要么对面一个位移跑了,要么我自己一紧张技能丢歪,印记直接断档,别说炸真伤回血了,连个减速都没打出来,更别说冷却卡得有多憋屈:我照着攻略出了冷静之靴、圣杯,凑够了40%冷却,结果打团的时候一慌,技能按得比脑子快,要么一技能丢空没叠上印记,二技能直接卡壳跳不出来,站在大招圈里像个罚站的木桩,被对面集火秒掉的时候,我看着自己灰掉的屏幕,连大招的花都没谢,人先没了,有次我好不容易在龙坑叠出两层被动,想着跳个二技能就能炸被动收掉残血的韩信,结果手滑把二技能跳到了龙坑里,被龙和韩信混合双打,队友在旁边发了满屏的“?”,我恨不得找个地缝钻进去。
最让我崩溃的,是貂蝉对进场时机的要求,简直苛刻到像在走钢丝,我以前玩其他法师,要么蹲在后排扔技能,要么等队友开团了再上去补伤害,可貂蝉不行啊——你进场早了,对面五个技能全往你身上砸,就算你有二技能无敌,也架不住五个人集火,血条掉得比流水还快;你进场晚了,队友都死光了,你一个人跳进人群,就算操作拉满也架不住对面群殴,顶多换一个就不错了,有次排位我家辅助是个张飞,我特意跟他说“等我跳进去你给我套盾”,结果他转头就去追对面残血的射手,我一个人跳进对面四个人中间,开着大招刚跳了两下,就被东皇太一一个大招咬住,连技能都按不出来就没了,最后结算页面我2-7的战绩,被队友点了半天“不会玩貂蝉别选”,我委屈得差点把手机扔出去,我看别人玩貂蝉,进场时机卡得刚刚好,等对面关键控制技能交完了才飘进去,在人群里跳来跳去,被动炸得对面血条哗哗掉,血越打越多;我自己玩的时候,要么等不及队友开团就冲进去送,要么犹犹豫豫不敢上,等队友死完了才上去葫芦娃救爷爷,打了快一个月,我的貂蝉胜率还卡在38%,说出去都嫌丢人。
说真的,我现在每次在加载页面看到对面选貂蝉,都得在心里捏把汗——要是遇到个会玩的,那局基本就被秀得头皮发麻;可轮到自己玩,才知道那些在峡谷里翩翩起舞的貂蝉,背后不知道练了多少局,踩了多少坑,我到现在还在匹配里苦练貂蝉,虽然还是经常跳错方向、断被动、进场秒没,有时候打输了也会气得把手机扔到沙发上,吐槽一句“王者荣耀貂蝉好难啊”,但每次看到自己偶尔在人群里秀出三杀,被动炸出来的瞬间把对面打崩,又会忍不住捡回手机,想着“下次我肯定能跳得更好”。
毕竟谁没个当绝世舞姬的梦呢?就算难,多摔几次,总能在大招的花圈里,跳出属于自己的节奏吧。