当前位置: 首页 综合

王者荣耀里让人直呼恶心的英雄,为何成了排位赛的噩梦?

栏目:综合 作者:hnsyylzy 时间:2026-08-26 12:01:03
在王者荣耀排位赛中,部分英雄因独特机制成为玩家公认的“噩梦”级存在,令不少玩家对局时直呼恶心,这些英雄往往凭借强控制、高爆发、超远消耗或无赖赖线等特性,大幅压缩对手操作空间,比如能持续黏人输出、兼具多段位移与回复的刺客,或是可远程消耗、带沉默减速的法师,甚至是拥有无解团控、能强行开团的辅助,他们的技能组合常让对手难以反制,一旦被熟练玩家使用,极易在对线、团战中形成压制,打乱对手节奏,成为影响对局胜负的关键因素,也因此常年位列排位Ban位的热门选择。

在《王者荣耀》的峡谷里,总有那么几个英雄,只要在加载界面看到对面选了,心里就会“咯噔”一下,手指不自觉地攥紧手机——不是因为他们伤害有多爆炸,也不是操作有多秀,而是他们的技能机制实在太“恶心”人,能把好好的对局体验搅得七零八落,让玩家打完还得对着屏幕吐槽两句:“这英雄设计出来就是专门搞人心态的吧?”

要说“恶心”英雄的代表,很多人第一个想到的肯定是东皇太一,这个常年盘踞在ban位的“老泥鳅”,最让人头疼的就是他那不讲理的大招“堕神契约”,不管你是七进七出的韩信,还是能秀翻天的貂蝉,只要被他的大招咬住,别说操作了,连技能都按不出来,只能眼睁睁看着自己被集火秒掉,更气人的是,这个大招还没法被净化解除,咬到就是“强制换血”,有时候你刚攒好经济出了神装,正准备大杀四方,草丛里突然钻出来一个东皇,一口咬住你,队友的伤害瞬间灌过来,屏幕黑掉的那一刻,砸手机的心思都有,低端局里他是新手的噩梦,高端局里他是刺客的克星,只要有他在,再秀的玩家也得时刻提防着草丛里的“死亡拥抱”。

王者荣耀里让人直呼恶心的英雄,为何成了排位赛的噩梦?

如果说东皇太一的“恶心”是直白的强制控制,那张良的“恶心”就是密不透风的压制,作为和东皇并称“峡谷两大天花板控制”的英雄,张良的大招“言灵·操纵”同样是净化解不掉的硬控,而且他的技能还附带持续伤害和减速,对线期,他的一技能“言灵·壁垒”能把兵线和人一起拦在塔外,想补兵就得吃满伤害;打团时,他根本不需要什么复杂操作,只要站在队友身后,盯着对面最秀的那个,大招一按,再灵活的英雄也得乖乖站好挨打,不少玩家都有过这样的经历:玩个露娜刚飞起来,被张良按住;玩个李白刚刷出大招,被张良按住;甚至玩个鲁班想躲在后面输出,刚露头就被张良按住,那种“有力使不出”的憋屈感,比被单杀十次还难受。

除了这种“硬控到死”的英雄,还有一类“恶心”英雄,是靠磨人的技能机制把人心态搞崩,钟馗就是其中的典型,他的二技能“湮灭之锁”就像一个不定时炸弹,你永远不知道那个钩子会从哪个角度飞过来,对线时,你得时刻盯着他的位置,补个兵都要左右横跳,生怕被他勾到塔下;打团时,他躲在人群后面冷不丁一勾,要么把你家C位勾过去秒了,要么勾个满血廉颇过来打乱阵型,甚至有时候他勾个开大的高渐离、苏烈进来,直接把自家队友团灭,最气人的是那种“随缘勾”的钟馗,你明明觉得自己走位很小心了,结果他随手一甩钩子,刚好把走在路上的你勾中,那种“天降横祸”的无力感,能让你气得直拍大腿。

还有些英雄的“恶心”,是让你连对线的欲望都没有,比如曾经的“线霸”明世隐?不对,真正的“折磨王”还得是墨子,别看中单墨子现在不算版本热门,但他的消耗能力绝对是峡谷一绝,二技能“机关重炮”射程远、伤害高,还带眩晕,对线时他根本不和你正面打,就躲在兵线后面或者塔下,时不时给你一炮,你想上去打他,他就开一技能位移跑开,回头再给你一炮,到了后期,他的一炮能打掉C位半管血,打团前先被他轰两炮,血条直接见底,连团战都没法参与,更烦人的是那种全法装墨子,蹲在草丛里,你刚路过就被他一炮晕住,接个大招直接秒掉,连反应的时间都没有,全程被他“放风筝”,碰又碰不到,躲又躲不开,简直是慢性折磨。

“恶心”的英雄远不止这些:蔡文姬的弹弹乐能在团战里把人控到怀疑人生,东皇加张良的“组合拳”更是让所有秀儿英雄闻风丧胆,还有之前的“版本毒瘤”盾山,能挡掉所有飞行技能,让法师和射手直接变成“超级兵”……这些英雄或许不是版本最强的,但他们绝对是最能搞人心态的。

不过话说回来,这些“恶心”英雄的存在,其实也是《王者荣耀》英雄设计的有趣之处,他们或许没有华丽的连招,没有爆表的伤害,但却用独特的机制在峡谷里占据了一席之地——毕竟,有能秀翻天的刺客,就得有能克制秀儿的“克星”;有打爆发的输出位,就得有能搞心态的“折磨王”,只是当我们在排位赛里被这些英雄打到破防时,还是忍不住会吐槽一句:“下次排位,我一定要先把这英雄ban了!”

毕竟在峡谷里,比起被秀一脸,被“恶心”到输掉比赛,才是最让人意难平的事啊。

阅读:109次

分类栏目