LOL净化免疫盲区盘点,这些技能躲不了别再按净化白给
在《英雄联盟》中,净化是常用的解控召唤师技能,但存在不少免疫盲区,盲目使用容易“白给”,它无法解除压制类技能,比如玛尔扎哈的大招、沃里克的大招,这类强制束缚效果净化完全无效;也不能解除击飞、击退类的位移控制,像亚索的吹风、石头人的大招,净化解不了被击飞的状态;部分持续的真实伤害或特殊debuff,比如引燃的部分后续伤害、铁男大招的领域强制隔离效果,净化同样无法处理,使用前需看清敌方技能,避免浪费技能。
在《英雄联盟》的召唤师峡谷里,净化绝对是最能给人安全感的召唤师技能之一:被控制住按一下秒解,还能获得几秒的控制减免,不管是对线躲关键控、团战拉扯还是残血跑路,都是无数玩家的“救命神技”,但很多人都踩过同一个坑:明明秒按了净化,为什么还是被技能控住/打出伤害直接黑屏?
其实净化从来不是“万能免控金牌”,它的解控范围有非常明确的边界,今天就把所有净化躲不了的技能给大家理清楚,下次别再交了净化还白给。

首先得先明确净化的核心机制:它只能解除自身身上的“限制类移动debuff”和“部分持续伤害debuff”,包括眩晕、沉默、恐惧、魅惑、减速、禁锢、致盲,还有引燃、虚弱、莫甘娜W的持续掉血这类效果,但只要技能效果超出这个范畴,净化就完全没用。
第一类也是最容易坑人的:强制位移类控制,净化一个都解不了 很多新手最容易犯的错就是被勾、被撞的时候狂按净化,结果发现自己该飞还是飞,半秒钟都停不下来,这类技能的本质是“强制改变你的英雄位置”,不属于“限制你自主移动”的控制,所以完全不在净化的解除列表里: 比如锤石的Q、机器人的Q、泰坦的Q这类钩子技能,只要被勾中,净化按烂也解不了牵引效果,该被拉到对方面前还是会被拉过去; 还有石头人的R“势不可挡”的击飞、亚索第三段Q的吹风、娜美Q的水泡、皇子EQ二连的挑飞,所有带“击飞”“击退”效果的技能,净化全解不了——你看到有人被击飞还能落地秒解控,那是因为他带的是水银弯刀,不是净化; 除此之外,诺手的E拉人、赵信R的击退、波比W挡位移后的撞飞、青钢影E的眩晕+踢飞,甚至是巨魔E柱子卡出来的强制挤位置,净化都毫无办法,遇到这类技能,别想着按净化跑路,提前交闪才是正经事。
第二类:压制类硬控,净化完全无效 压制是LOL里等级最高的硬控类型,效果是让你完全无法移动、放技能、交闪现,而净化对所有压制技能都是零作用: 最经典的就是玛尔扎哈的R“冥府之握”、狼人的R“无尽束缚”、蝎子的R“晶状毒刺”,这三个老牌压制技能,只要被按住,你按净化不仅解不了控制,连后续的压制伤害都躲不掉,唯一的解法就是让队友打断对面,或者自己提前出水银饰带/水银弯刀——别问为什么净化解不了,问就是压制的机制优先级天生比净化高。 这里还要提一个特殊的:厄加特的R“超越死亡的恐惧”,只要你血量被打到25%以下被他拉中,那是“处决效果”,不仅净化解不了,连水银都解不了,被拉住了除了秒表/复活甲/让队友把厄加特秒了,别的操作都没用。
第三类:地形生成类技能的限制效果,净化解不开 有些技能不是直接给你挂控制,而是在地上造一堵墙把你卡住,这种“地形限制”也不在净化的作用范围内: 比如皇子的R“天崩地裂”造出来的环形墙,你被框在里面按净化没用,该出不去还是出不去;冰鸟的W“寒冰屏障”的冰墙、岩雀的R“墙幔”的石墙、奥恩Q技能召唤出来的岩浆石柱,这些卡位置的地形,净化都没法帮你穿过去,总不能你按个净化就能把地图上的墙给消了吧? 还有个很特殊的是卡蜜尔的R“海克斯最后通牒”,那个六边形的封锁区域,你就算按净化也走不出去,只能等时间到、把卡蜜尔打出圈范围,或者用位移技能硬冲出去,净化对这个封锁效果完全没用。
第四类:特殊印记/延迟触发类技能,净化清不掉 很多技能不是打上去立刻出效果,而是给你挂个印记,等印记触发了才会出伤害/控制,这类印记绝大多数净化都解不掉: 比如烬的E技能“万众倾倒”踩中后的陷阱印记、女警的W“约德尔诱捕器”夹中后的束缚印记、金克丝的E“嚼火者手雷”踩中的延迟眩晕,你就算提前按净化,等印记触发的控制该来还是来,因为净化只能解“已经生效的debuff”,清不掉还没触发的印记; 还有劫的R“禁奥义!瞬狱影杀阵”的爆伤印记、乐芙兰E技能链子的二段禁锢印记、派克R的处决标记,这些印记效果净化也消不掉,别想着被劫挂了大按个净化就能躲爆伤,该掉的血一点不会少。 另外还有个很容易被忽略的:佐伊E技能的“沉睡”效果,很多人说净化能解佐伊E,其实你如果在被睡的瞬间按净化,确实能解掉沉睡,但如果你是被佐伊E挂到了、还没进入沉睡的那个“困倦减速”阶段按净化,是清不掉后续的沉睡效果的,等困倦时间到了你还是会睡着,这点一定要注意。
第五类:所有的视野类debuff和持续环境伤害,净化没用 比如男枪的W“烟幕弹”、梦魇的R“鬼影重重”给你套的视野丢失效果,你按净化也没用,该看不见还是看不见;还有火男的被动灼烧、提莫E的中毒、蛇女E的毒、炼金Q的毒雾持续伤害,这些dot伤害虽然是debuff,但净化只能解引燃、莫甘娜W这类魔法持续伤害,对中毒、灼烧类的持续伤害是解不掉的;更别说死歌的W“痛苦之墙”的减魔抗debuff、龙女E的减护甲debuff,这类属性降低的效果,净化也完全管不着。
最后还要给大家提个醒:很多人会把净化和水银饰带/水银弯刀搞混,水银的解控范围比净化大得多——除了击飞和厄加特R的处决,几乎所有控制水银都能解,包括压制、强制位移的牵引效果,而净化作为召唤师技能,只是性价比高、不用占装备格子,从来不是万能的。 下次对线遇到蚂蚱、狼人、蝎子这类英雄,就别傻乎乎带净化了,老老实实出水银;遇到机器人、锤石、石头人这类多击飞强制位移的阵容,也别把所有希望都寄托在净化上,提前留位移、算好技能CD,比啥都靠谱,毕竟要是真按个净化就能解所有技能,那别的召唤师技能岂不是没人带了?