王者荣耀活动难登热搜遭玩家吐槽,为拿皮肤快把游戏玩成上班KPI,活动太难引热议
不少王者荣耀玩家吐槽,当前游戏活动越来越难登上热搜,更让玩家不满的是,获取活动皮肤的任务设置繁琐,像上班打卡完成KPI一样,需要耗费大量时间精力完成各类重复、耗时的任务,甚至还要拉新、打卡签到连续多日,让不少想轻松拿皮肤的玩家倍感疲惫,纷纷吐槽活动设计不合理,玩游戏本该是休闲放松,反倒被任务绑架,失去了原本的乐趣,也引发了大家对活动难度设置过高的讨论。
刚打开王者荣耀想摸鱼打两局排位的我,刚进大厅就被弹窗里花里胡哨的活动界面晃得眼晕——又是集卡换限定皮肤,又是做任务领星元部件,还有什么“峡谷探秘”攒积分兑道具,可点进去看了三分钟规则,我直接退了出来:这活动,怎么一次比一次难?
说起来也不是我一个人这么觉得,最近刷社交平台,吐槽“王者荣耀活动太难”的帖子能刷出好几页,前阵子那个集卡牌换皮肤的活动我至今记忆犹新:普通卡抽得重复到堆成山,稀有卡的掉落率低到像在抽荣耀水晶,为了一张缺的卡,我先是把每天的对战任务拉满,打排位打到信誉分差点掉,又去加了好几个换卡群,蹲在群里跟人讨价还价换卡,最后还差一张的时候,活动直接出了个“付费抽卡”的入口,合着我熬了好几天的夜,最后还是得花钱才能凑齐?更气人的是最后换的那个皮肤,还是我已经有的伴生皮,当场我就想把手机扔了。

还有之前那个“峡谷闯关”的活动,规则写得比高考阅读理解还复杂:今天要跟指定英雄组队打三局,明天要拿到多少次击杀,后天还要去看多少分钟的赛事直播,甚至还要下载王者营地、去合作平台签到,一圈任务做下来,我游戏没玩痛快,APP倒是下了好几个,有个任务要求“在对局中触发三次隐藏互动”,我查了半小时攻略才知道要找特定的英雄在特定的地点做动作,打了五局排位才凑够次数,队友都以为我在故意送人头,结束直接给我点了举报。
最让人无奈的是,这些活动的奖励明明也不是什么“天上掉馅饼”的好事,大多是些体验卡、钻石,好不容易有个免费皮肤,要么是品质一般的勇者皮,要么是需要你拉上好几个退游的好友回归才能拿到——上次为了拿那个活动皮肤,我硬着头皮给半年没联系的前同事发消息,问人家要不要回来打游戏,消息发出去我都觉得尴尬,人家回我一句“早就卸载了”,我对着屏幕抠出了三室一厅。
其实我们玩家也不是反对做活动,毕竟能免费拿点福利谁不开心?但现在的活动越来越像“捆绑任务”,难的不是操作,是要你投入大把的时间、精力,甚至还要社交、花钱,把好好的娱乐游戏玩成了每天必须完成的KPI:上班要打卡做任务,下班打开游戏还要打卡做任务,晚一天做就怕错过奖励,累得人根本感受不到玩游戏的轻松。
昨天我看着活动界面那一堆待完成的任务,直接点了关闭,开了局娱乐模式乱玩了一通,反而觉得比熬好几天做活动拿个皮肤开心多了,毕竟玩游戏本来就是为了放松,要是为了点奖励把自己搞得比上班还累,那是不是有点本末倒置了?真的希望王者的活动策划能听听玩家的声音,少点套路多点真诚,别让“做活动”变成比打排位上王者还难的事啊。