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Steam已安装游戏藏着生活碎片?PS5已装游戏删除方法全解析

栏目:综合 作者:hnsyylzy 时间:2026-08-14 08:45:46
Steam库已安装列表里静静躺着的游戏,藏着主人未说出口的生活碎片,每一款都可能对应着某段特定时光里的情绪与经历,是独属于玩家的隐秘记忆载体,而对于PS5用户来说,若想删除已安装游戏,可在主界面找到目标游戏,按下手柄Options键,在弹出菜单中选择“删除”并确认;也可进入设置-存储,在主机存储或外接存储的“游戏和应用”里勾选要删除的内容,批量操作完成卸载,以此释放存储空间。

我敢说,每个Steam用户的库里,都有一个专属的“薛定谔分区”——不是标着“新品”“热门”的官方分类,是你自己点开“已安装”标签时,看着那些图标愣三秒才反应过来“哦我居然还装着它”的隐秘角落。

第一次点开Steam的“已安装”列表数游戏,是上周电脑弹存储预警的时候,C盘飘红的提示跳出来时我还纳闷:最近没下新东西啊,一百多G的空间去哪了?点进存储管理扫了一眼,先笑出了声:排在最上面占了37G的《星露谷物语》,上次启动时间显示是2023年的12月24号——我记得那天,是我阳了的第三天,烧退了点爬起来,本来想种完冬天最后一批蔓越莓,结果刚点开就被我妈喊去喝姜汤,回来就烧得迷迷糊糊睡过去了,再想起来的时候,已经过完年开了春,工作忙得脚不沾地,连摸鼠标的空都没有。

Steam已安装游戏藏着生活碎片?PS5已装游戏删除方法全解析

往下滑是占了快60G的《巫师3:狂猎》,安装时间是2022年的国庆,那时候我提前攒了七天假的零食,把工作台擦得干干净净,连手柄都提前充好了电,打定主意要把拖了三年的“血与酒”DLC打完,陪杰洛特在陶森特的葡萄园里晒晒太阳,结果放假第一天就被领导喊去改方案,连着加了四天班,最后三天窝在家里补觉,连Steam界面都没点开过,之后每次看到那个白狼的图标都想“等下个周末一定玩”,等着等着,就从秋等到了冬,从2022等到了2024,它安安静静待在我的硬盘里,像个等我赴约的老朋友,从来没催过。

列表里还有个占空间很小的独立游戏《去月球》,是我2021年和当时的对象一起装的,那时候我们租着十几平的小出租屋,周末舍不得出去花钱,就窝在二手沙发上,用那个掉漆的Xbox手柄轮着玩,玩到结局的时候两个人抱着哭了半包抽纸,说以后要一起把续作《寻找天堂》《影子工厂》都打完,后来分手的时候我删了所有和他有关的联系方式,清空了聊天记录,唯独忘了删这个不到1G的小游戏,现在鼠标滑过那个像素风的图标,已经不会再有什么情绪波动了,只是偶尔会想起那个夏天出租屋里没有空调,风扇吹得易拉罐叮当作响的夜晚,那时候我们以为打通关的游戏,就像能攥在手里的日子一样长。

当然也不是所有已安装的游戏都是“鸽了又鸽”的念想,排在列表最前面、启动次数最多的《泰拉瑞亚》,是我和发小的“线上根据地”,我们俩在不同的城市上班,平时连凑时间打个电话都难,但只要谁在微信上喊一句“挖点矿去”,不出十分钟两个人就能上线,也不一定要打什么boss,有时候就是盖盖房子,钓钓鱼,吐槽两句最近遇到的奇葩客户,打半小时就各自下线去忙,它装在我电脑里快四年了,从来没被卸载过,就像我们俩不用刻意维系的关系,只要点开那个图标,就知道有人在那边等你。

之前在网上看到有人说,Steam的已安装列表就像成年人的“情绪后备舱”:你可能因为工作忙、因为生活累、因为各种各样的变故,几个月甚至半年都碰不了一次游戏,但你知道它们就在那里——你在星露谷的农场里还留着没浇的地,在陶森特的葡萄园里还藏着没喝的酒,在泰拉瑞亚的箱子里还放着没送出去的装备,你不用急着赶进度,不用怕错过什么活动,只要你想回去,点开图标就能接住你所有没处放的疲惫。

我最后还是没舍得卸载那些占了空间的“老游戏”,只是找了个移动硬盘把它们拷了进去,电脑里只留了常玩的那几个,拷的时候我特意点开每个游戏晃了一圈,在星露谷的农场里收了那批烂在地里快一年的蔓越莓,在巫师3的葡萄园里坐了十分钟看日落,在《去月球》的存档边停了停,还是没点删除。

其实哪是舍不得那几十G的游戏文件啊,是舍不得那些藏在安装包里的、没被生活磨掉的小期待:是等一个有空的周末,是等一个能一起打游戏的人,是等自己终于能松口气的时刻——知道它们安安稳稳待在那里,就觉得哪怕日子再忙,也总有个能躲进去歇会儿的小世界。

毕竟对我们这些普通玩家来说,Steam里标着“已安装”的从来不是什么程序文件,是我们攒了好多年的、没通关的人生支线啊。

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