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从游戏到同名音乐,一文厘清两个的创作归属

栏目:综合 作者:hnsyylzy 时间:2026-08-13 22:45:31
本文围绕大众熟知的两个“逆战”IP的创作归属展开解答:其一为腾讯旗下琳琅天上工作室研发的射击网游《逆战》,最初作为《火力突击》迭代上线,曾联动周杰伦、谢霆锋主演的同名电影,是国内经典FPS网游代表;其二是歌手张杰为该游戏演唱的同名主题曲《逆战》,由裴育作词、曲世聪作曲,因热血激昂的旋律破圈,成为横跨校园、赛事等场景的国民级励志BGM,厘清了游戏与音乐两个同名作品的不同创作主体。

很多人第一次听到“逆战”两个字,反应往往是“这不是我上学时循环过的歌吗?”“不对啊,我小时候还玩过同名射击游戏呢!”——也难怪大家会好奇“逆战是谁的作品”,毕竟顶着同一个名字的两个作品,都在各自领域成了一代人的集体记忆,今天就把两个“逆战”的创作脉络说个明白。

火遍校园、晚会的国民级歌曲《逆战》

如果问00后学生时代的集体BGM,《逆战》绝对排得上前三:运动会入场式放它、班级大合唱选它、商场促销和校园广播里更是常能听到那句“逆战逆战来也,王牌要狂野”,这首传唱度拉满的作品,原唱是张杰,词曲作者是华语乐坛知名创作人曲世聪,背后的出品方则是腾讯游戏。 很多人不知道,这首歌从诞生之初就和游戏绑定:2012年,腾讯自研的射击网游《逆战》(当时曾用名《火力突击》)选定张杰作为品牌代言人,专门邀请曲世聪量身打造了这首同名主题曲,曲世聪没有把它写成普通的游戏宣传曲,反而抓住了年轻人不服输、敢闯敢拼的劲儿,把“逆风翻盘、热血战斗”的内核揉进了明快有力的节奏里,加上张杰极具穿透力的嗓音,歌曲上线后不仅成了游戏的标志性符号,更跳出了游戏圈层,成了承载了几代人青春记忆的国民金曲——直到现在,还经常能在各大综艺、校园活动里听到它的旋律。

从游戏到同名音乐,一文厘清两个的创作归属

运营十余年的经典射击网游《逆战》

和歌曲同名的射击游戏《逆战》,是腾讯旗下天美工作室群(原琳琅天上工作室)自主研发的国产FPS网游,2011年开启测试、2013年正式公测,到2025年已经走过了近14年的历程。 和当时市面上主打现代军事对抗的射击游戏不同,《逆战》从一开始就走了差异化路线:最早以“机甲战”玩法破圈,玩家既可以当持常规武器的步兵,也能操控巨型机甲和敌方对抗,后来又陆续推出了僵尸猎场、塔防、太空战、变异战等脑洞大开的模式,从近未来战场打到外星遗迹、从赛博都市打到僵尸巢穴,丰富的PVE内容让它成了很多人学生时代和朋友开黑的首选。 很多老玩家对它的初始印象还停留在“琳琅天上时期”:那个承诺“RMB武器不会掉落永久、平衡优先”的版本,是不少人心中的白月光;后来工作室调整后,《逆战》也经历过内容迭代的争议,但直到现在,依然有不少老玩家会偶尔上线,打一把熟悉的猎场、听着登录界面的《逆战》BGM,找找当年和好友组队刷宝箱的感觉。

有意思的是,这两个“逆战”早就成了不可分割的整体:很多人是先听了张杰的歌才去玩游戏,也有很多老玩家是因为打了几年游戏,对这首主题曲有了不一样的感情,下次再有人问“逆战是谁的作品”,你就可以告诉他:是写出热血旋律的曲世聪、唱透青春意气的张杰,是做了十几年游戏的天美研发团队,更是每一个曾在歌里鼓起勇气、在游戏里和朋友并肩战斗过的普通人——毕竟我们自己的“逆战”人生,从来都是自己当主角。

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