英雄联盟低分段玩小号成风,我们在低段位找爽感到底图什么?
不少《英雄联盟》玩家热衷于开小号扎进低分段对局,这类现象早已十分普遍,大家明明有高段位账号,却偏要到低分段“炸鱼”找爽感,本质上是在规避高段位高强度竞技的紧绷感——不用纠结对线细节、不用怕失误掉段,靠操作碾压就能轻松拿下对局,快速获得成就感与情绪宣泄,但这种爽感是建立在低分段新手、休闲玩家糟糕体验上的,也破坏了低分段的对局公平性,让不少真正的新玩家刚入坑就被劝退,实则是透支游戏生命力的短视行为。
周末晚上十点,我把大号的排位界面叉掉,看着那个卡在钻四晋级赛三连败、连跪到系统都弹出“建议休息”提示的账号,熟门熟路切到了那个只有二十多级、ID叫“河道练跳水”的小号——英雄池里只买了盖伦、剑圣和拉克丝,符文页还是系统默认的那套,点开匹配队列,平均等待时间12秒,比大号排一把快了整整两分钟。 玩LOL的人,谁还没个小号呢? 最早建小号的理由都特别实在:要么是当年和朋友不同区,为了开黑临时注册的“陪练号”;要么是大号被裁决之镰罚了二十分钟队列,等不及开个小号躲惩罚;还有的是当年打排位打累了,想玩点花活又怕掉胜率,专门整个号练亚索、练盲僧,坑了也没人顺着ID追着骂,那时候的小号还真就是“备用账号”,没多少人专门拿着小号去低分段炸鱼,大家碰到小号第一反应是“哦,这哥们是来练英雄的”,偶尔碰到个操作明显超出段位的,公屏打个“666”,打完还能拉着一起开两把。 不知道从什么时候开始,玩小号慢慢变了味。 你肯定在青铜白银局碰到过这种人:出门带长剑的泽拉斯,技能准得像开了脚本,十分钟压对面中单五十刀,二塔对线还能单杀三次;打野剑圣红开直接抓下,拿了一血就住在下路,二十分钟杀二十多个,公屏打字嘲讽对面“这么菜还玩什么LOL”;更有甚者专门组个小号车队,把把十分钟推平高地,看着对面五个连技能都放不明白的新手,在泉水里亮七级狗牌,觉得自己特别厉害。 我之前也凑过这种热闹,和朋友三个人开小号去打青铜局,把把选前期强势的英雄,把对面杀得十五分钟就点投降,一开始确实爽:不用记打野刷新时间,不用算对面召唤师技能,不用跟队友拉扯兵线和龙团,想怎么玩就怎么玩,剑圣开着大招追着三个人砍的快感,比在大号跟对面上单拉扯十分钟、漏一个刀都要被压半管血的憋屈劲强多了,直到有一把碰到个刚满十级的新手盖伦,出门多兰盾,被我们家剑姬杀到0-8,团战的时候还是举着大招第一个往前冲,死了之后在所有人频道打字:“对不起啊,我刚玩三天,Q总是Q不到兵。” 那一瞬间我突然有点索然无味,我想起我第一次玩LOL的时候,也是在德玛西亚的青铜局,玩个寒冰射手,连走A都不会,被对面打野抓哭了,还是我家辅助索拉卡给我让兵、挡技能,打字教我“你站我后面,我给你加血”;我第一次拿五杀的时候,在网吧喊得整排人都看我,那种开心比后来大号上钻石的时候还强烈,而现在我拿着满英雄满符文的小号,对着一个连技能都没认全的新手乱杀,到底有什么可爽的? 不是所有玩小号的人都是来炸鱼的,我认识个打了十年的老玩家,大号早就上了大师,现在根本不打排位,每天就玩个三十级的小号,在匹配局里随机选英雄,碰到新手就耐心教人家怎么出装、怎么插眼,碰到喷子就直接屏蔽,赢了就给对面点个赞,输了也无所谓,他说:“大号打太累了,每把都要算来算去,赢了怕掉段,输了一肚子气,玩小号就像回新手村逛一逛,不用想输赢,想怎么玩就怎么玩,这才是玩游戏嘛。” 我现在玩小号,也再也不选那些乱杀的英雄了,有时候选个辅助,跟着刚玩的AD后面,帮他挡技能,告诉他什么时候该上什么时候该撤;有时候选个提莫,在河道种满蘑菇,看着对面踩中蘑菇掉半血的样子傻乐;碰到有人练亚索0-10,我也不会骂他,反正我自己大号玩亚索也经常超鬼,有一把碰到个玩安妮的小姑娘,技能总是放歪,我玩剑圣给她让了好几个蓝buff,最后她一个大招晕住四个,我们一波推了水晶,她特意加我好友说“谢谢你的蓝,这是我第一次赢排位”,那种满足感,比我拿二十多个人头爽多了。 其实我们这些玩了快十年LOL的人,心里都清楚:哪是小号好玩啊,是我们太怀念刚开始玩这个游戏的感觉了,那时候没有什么段位焦虑,没有什么胜率KPI,和朋友在网吧五连坐,连输一下午都笑得特别开心,选个盖伦能跟对面盖伦在草丛里蹲十分钟,就为了出来Q对方一下,现在大号里有几百个皮肤,段位也不算低,可是打排位的时候总觉得累,怕坑队友,怕掉段,怕打输了一晚上心情不好,反而是在那个没多少英雄、没多少皮肤的小号里,我们才能暂时忘掉那些输赢的压力,做回那个第一次进召唤师峡谷,连装备都不会出,却能为了一个人头开心半天的新手。 前几天我登小号,发现之前碰到的那个新手盖伦给我发消息,说他现在已经能在匹配局拿MVP了,问我要不要一起玩,我选了个拉克丝辅助他,看着他盖伦举着大剑冲在前面,虽然偶尔还是会Q歪,但是已经能知道帮队友挡技能、拿龙了,游戏加载的时候我看着他那个只有几个皮肤的账号,突然觉得,其实玩小号最棒的从来不是炸鱼的爽感,是你在熟悉的召唤师峡谷里,偶尔能碰到当年那个横冲直撞的自己,也能陪着新的人,重新走一遍刚玩游戏时,那条满是好奇和开心的路。 毕竟玩游戏嘛,最要紧的从来不是赢,是开心啊。
